Rullamuovauslaitteiden toimittaja

Yli 28 vuoden valmistuskokemus

Suosittu malli automaattiseen C Purlin -rullamuovauskoneeseen

Yksi USB-C:n hämmästyttävistä asioista on sen nopeat ominaisuudet. Pinout tarjoaa neljä nopeaa tasauspyörästöparia ja useita hitaita tasauspyörästöpareja, joiden avulla voit siirtää suuria tietomääriä liittimien kautta alle sentillä. Kaikki laitteet eivät käytä tätä ominaisuutta, eikä niiden pitäisikään olla – USB-C on suunniteltu kaikkien kannettavien laitteiden käytettävissä. Kuitenkin, kun laitteesi tarvitsee suurta nopeutta USB-C:n kautta, huomaat, että USB-C voi tarjota sinulle tämän suuren nopeuden ja kuinka hyvin se toimii.
Mahdollisuutta saada nopea liitäntä USB-C:stä kutsutaan vaihtoehtoiseksi tilaksi tai lyhennettynä vaihtoehtoiseksi tilaksi. Kolme vaihtoehtoa, joita saatat kohdata tänään, ovat USB3, DisplayPort ja Thunderbolt, joista osa on jo hiipumassa, kuten HDMI ja VirtualLink, ja osa on nousussa, kuten USB4. Useimmat vaihtoehtoiset tilat edellyttävät USB-C-digitaalista tiedonsiirtoa käyttämällä jonkinlaista PD-linkkiviestintää. Kaikki USB3:t eivät kuitenkaan ole yksinkertaisimpia. Katsotaan mitä vaihtoehtoinen malli tekee.
Jos olet nähnyt pinoutin, olet nähnyt nopeat nastat. Tänään haluan näyttää sinulle, mitä käyttöliittymiä näistä nastaista on saatavana tänään. Tämä ei ole täydellinen tai kattava luettelo – en puhu esimerkiksi USB4:stä, koska en tunne siitä tarpeeksi tai minulla ei ole siitä kokemusta; on turvallista olettaa, että saamme tulevaisuudessa lisää USB-laitteita -C nopeille laitteille. Lisäksi USB-C on tarpeeksi joustava, jotta hakkerit voivat paljastaa Ethernetin tai SATA:n USB-C-yhteensopivalla tavalla – jos etsit sitä, tämä arvostelu voi auttaa sinua selvittämään sen.
USB3 on hyvin, hyvin yksinkertainen – vain pari TX ja pari RX, vaikka siirtonopeus on paljon suurempi kuin USB2, se on hakkereiden ohjattavissa. Jos käytät monikerroksista piirilevyä, jossa on USB3-signaalin impedanssin ohjaus ja erotuspareja, USB3-liitäntä toimii yleensä hyvin.
USB3:ssa ei ole paljon muuttunut USB-C:n kautta – sinulla on multiplekseri pyörittämistä varten, mutta siinä se. USB3-multipleksereita on runsaasti, joten jos lisäät emolevyllesi USB3-yhteensopivan USB-C-portin, et todennäköisesti kohtaa ongelmia. On myös Dual Channel USB3, joka käyttää kahta rinnakkaista USB3-kanavaa lisäämään kaistanleveyttä, mutta hakkerit eivät yleensä törmää tai tarvitse sitä, ja Thunderboltilla on tapana kattaa tämä alue paremmin. Haluatko muuntaa USB3-laitteen USB-C-laitteeksi? Tarvitset vain multiplekserin. Jos aiot asentaa MicroUSB 3.0 -liittimen emolevyllesi nopeille laitteillesi, pyydän kohteliaasti mutta voimakkaasti sinua muuttamaan mielesi ja asentamaan siihen USB-C-liittimen ja VL160:n.
Jos suunnittelet USB3-laitetta, jossa on pistoke, et tarvitse edes multiplekseria pyörittämään – itse asiassa et tarvitse pyörimisen tunnistusta. Yksi hallitsematon 5,1 kΩ vastus riittää luomaan USB3-flash-aseman, joka kytketään suoraan USB-C-porttiin, tai luomaan USB-C uros-naaras USB-A 3.0 -sovittimen. Mitä pistorasiaan tulee, voit välttää multiplekserin käyttämisen, jos sinulla on vapaat USB3-liitännät uhrattavaksi, mikä ei tietenkään ole niin paljon. En tiedä kaksikanavaisesta USB3:sta tarpeeksi ollakseni varma, tukeeko kaksikanavainen USB3 tällaista yhteyttä, mutta mielestäni vastaus "ei" olisi todennäköisempi kuin "kyllä"!
DisplayPort (DP) on loistava käyttöliittymä korkearesoluutioisten näyttöjen liittämiseen – se on ohittanut HDMI:n pöytätietokoneissa, hallitsee sisäänrakennettua näyttötilaa eDP:n muodossa ja tarjoaa korkean resoluution yhdellä kaapelilla, usein paremmin kuin HDMI. Se voidaan muuntaa DVI- tai HDMI-muotoon käyttämällä halpaa sovitinta, joka käyttää DP++-standardia ja on maksuton, kuten HDMI. On järkevää, että VESA-liittouma työskentelee USB-ryhmän kanssa DisplayPort-tuen toteuttamiseksi, varsinkin kun DisplayPort-lähettimet SoC:issa ovat yhä suositumpia.
Jos käytät telakkaa, jossa on HDMI- tai VGA-lähtö, se käyttää DisplayPort-vaihtoehtoa kulissien takana. Näytöissä on yhä useammin DisplayPort-tulo USB-C:n kautta, ja MST-nimisen ominaisuuden ansiosta voit linkittää näyttöjä, jolloin saat usean näytön kokoonpanon yhdellä kaapelilla – ellet käytä Macbookia, kuten Apple on luopunut. macOS. MST:tä tuetaan .
Myös mielenkiintoinen tosiasia - DP Alternate Mode on yksi harvoista vaihtoehtoisista tiloista, joka käyttää SBU-nastat, jotka on yhdistetty DisplayPort AUX -pariin. USB-C-nastojen yleinen puute tarkoittaa myös sitä, että DP-määritysnastat on jätettävä pois paitsi DP++ HDMI/DVI-yhteensopivuustilasta, joten kaikki USB-C DP-HDMI-sovittimet ovat tehokkaasti aktiivisia DP-HDMI-muuntimia. Peitto – Toisin kuin DP++, DP++ mahdollistaa tasokytkimien käytön HDMI-tukea varten.
Jos haluat vaihtaa DisplayPortin, tarvitset todennäköisesti DP-yhteensopivan multiplekserin, mutta mikä tärkeintä, sinun on voitava lähettää mukautettuja PD-viestejä. Ensinnäkin koko "myönnä/pyydä vaihtoehtoista DP-tilaa" -osa tehdään PD:n kautta - vastukset eivät riitä. HPD:lle ei myöskään ole vapaita nastoja, mikä on kriittinen signaali DisplayPortissa, joten hotplug- ja abort-tapahtumat lähetetään viesteinä PD-linkin kautta. Se ei kuitenkaan ole kovin vaikea toteuttaa, ja ajattelen hakkeriystävällistä toteutusta – siihen asti, jos sinun on käytettävä DP-vaihtotilaa DP- tai HDMI-lähtöön USB-C-portin kautta, on olemassa siruja, kuten CYPD3120, jonka avulla voit kirjoittaa laiteohjelmiston tätä varten.
Yksi asia, joka tekee DP Alternate Modesta erottuvan, on se, että siinä on neljä nopeaa kaistaa USB-C:ssä, joten voit yhdistää USB3-liitännän USB-C-portin toisella puolella ja dual-link DisplayPort-liitännän muu. Näin kaikki "USB3-portit, oheislaitteet ja HDMI-lähtö" -telakointiasemat toimivat. Jos kaksikaistainen resoluutio on sinulle rajoitus, voit ostaa myös nelikaistaisen sovittimen – USB3:n puutteen vuoksi tiedonsiirtoa ei tapahdu, mutta saat korkeamman resoluution tai kuvataajuuden kahdella DisplayPort-lisäkaistalla.
Minusta DisplayPort Alternate Mode on yksi parhaista USB-C:n ominaisuuksista, ja vaikka halvimmat (tai valitettavat) kannettavat tietokoneet ja puhelimet eivät tue sitä, on mukavaa, että sinulla on laite, joka tukee sitä. Tietysti joskus iso yritys saa tuon ilon suoraan, kuten Google teki.
Erityisesti USB-C:n kautta saat Thunderbolt 3:n ja pian Thunderbolt 4:n, mutta toistaiseksi se on vain fantastinen. Thunderbolt 3 oli alun perin patentoitu spesifikaatio, jonka Intel lopulta hankki avoimen lähdekoodin. Ilmeisesti ne eivät ole tarpeeksi avoimia tai niissä on jokin muu varoitus, ja koska Thunderbolt 3 -laitteita luonnossa rakennetaan edelleen yksinomaan Intel-sirujen avulla, arvelen, että kilpailun puute on syy siihen, miksi hinnat pysyvät kolminkertaisina. digitaalinen alue. Miksi etsit Thunderbolt-laitteita alun perin? Suuremman nopeuden lisäksi on toinen tappajaominaisuus.
Saat PCIe-kaistanleveyden Thunderboltin kautta sekä jopa 4x kaistanleveyden! Tämä on ollut kuuma aihe niille, jotka tarvitsevat eGPU-tukea tai nopeaa ulkoista tallennustilaa NVMe-asemien muodossa, joita jotkut hakkerit käyttävät PCIe-liitetyille FPGA:ille. Jos sinulla on kaksi Thunderbolt-yhteensopivaa tietokonetta (esimerkiksi kaksi kannettavaa tietokonetta), voit liittää ne myös Thunderbolt-yhteensopivalla kaapelilla – tämä luo nopean verkkoliitännän niiden välille ilman lisäkomponentteja. Kyllä, tietysti, Thunderbolt voi helposti tunneloida DisplayPortin ja USB3:n sisäisesti. Thunderbolt-tekniikka on erittäin tehokas ja herkullinen edistyneille käyttäjille.
Kaikki tämä viileys saavutetaan kuitenkin patentoidun ja monimutkaisen teknologiapinon avulla. Thunderbolt ei ole jotain, mitä yksinäinen hakkeri voi helposti luoda, vaikka jonkun pitäisi kokeilla sitä joskus. Ja huolimatta Thunderbolt-telakan monista ominaisuuksista, ohjelmistopuoli aiheuttaa usein ongelmia, varsinkin kun kyse on asioista, kuten yrittämisestä saada nukkua toimiakseen kannettavalla tietokoneella ilman, että eGPU-ydin kaatuu. Jos se ei ole vielä selvää, odotan innolla Intelin kokoamista sen yhteen.
Sanon jatkuvasti "multiplekseri". Mikä tämä on? Lyhyesti sanottuna tämä osa auttaa käsittelemään nopeaa kättelyä USB-C-kierron mukaan.
High-Speed ​​Lane on USB-C:n osa, johon portin pyöriminen vaikuttaa eniten. Jos USB-C-porttisi käyttää High Speed ​​​​Lanea, tarvitset multiplekserin (multiplexer) -sirun kahden mahdollisen USB-C-kierroksen hallintaan – porttien ja kaapelien suuntaamisen molemmissa päissä todellisten sisäisten nopeiden vastaanottimien kanssa. . ja lähettimet on sovitettu liitettyyn laitteeseen. Joskus, jos nopea siru on suunniteltu USB-C:lle, nämä multiplekserit ovat nopean sirun sisällä, mutta usein ne ovat erillisiä siruja. Haluatko lisätä Hi-Speed ​​​​USB-C -tuen laitteeseen, joka ei vielä tue Hi-Speed ​​​​USB-C:tä? Multiplekserit tukevat nopeaa viestintää.
Jos laitteessasi on USB-C-liitin High Speed ​​​​Lane -kaistalla, tarvitset multiplekserin – kiinteät kaapelit ja liittimillä varustetut laitteet eivät sitä tarvitse. Yleensä, jos käytät kaapelia kahden nopean laitteen yhdistämiseen USB-C-paikalla, ne molemmat tarvitsevat multiplekserin – kaapelin pyörimisen ohjaaminen on kunkin laitteen vastuulla. Molemmilla puolilla multiplekseri (tai multiplekseriin kytketty PD-ohjain) ohjaa CC-nastan suuntaa ja toimii sen mukaisesti. Lisäksi monia näistä multipleksereistä käytetään eri tarkoituksiin riippuen siitä, mitä haluat portilta.
Näet USB3-multipleksereita halvoissa kannettavissa tietokoneissa, jotka käyttävät USB 3.0:aa vain Type-C-portissa, ja jos se tukee DisplayPortia, sinulla on multiplekseri, jossa on lisätulo näiden laitesignaalien sekoittamiseen. Thunderboltissa multiplekseri rakennetaan Thunderbolt-siruun. Hakkereille, jotka työskentelevät USB-C:n kanssa, mutta joilla ei ole pääsyä Thunderboltiin tai jotka eivät tarvitse Thunderboltia, TI ja VLI tarjoavat useita hyviä multipleksereitä eri tarkoituksiin. Olen esimerkiksi käyttänyt DisplayPortia USB-C:n kautta viime aikoina, ja VL170 (näyttää olevan 1:1-klooni TI:n HD3SS460:sta) näyttää loistavalta sirulta DisplayPort + USB3 -yhdistelmäkäyttöön.
DisplayPortia tukevat USB-C-multiplekserit (kuten HD3SS460) eivät luonnollisesti tee CC-nastaohjausta ja käännösten havaitsemista, mutta se on kohtuullinen rajoitus – DisplayPort vaatii melko sovelluskohtaisen PD-linkin, mikä on erittäin tärkeää. multiplekseriominaisuudet. Oletko tyytyväinen USB3:een, joka ei vaadi PD-liitäntää? VL161 on yksinkertainen USB3-multiplekseripiiri, jossa on napaisuustulo, joten voit määrittää napaisuuden itse.
Jos et myöskään tarvitse napaisuuden tunnistusta – riittääkö vain 5v analoginen PD USB3-tarpeisiisi? Käytä jotain VL160:n kaltaista – se yhdistää analogiset PD-vastaanottimet ja -lähteet, prosessointitehon ja nopean raidan lomituksen yhdessä. Se on todellinen siru "Haluan USB3:n USB-C:n kautta, haluan, että kaikki hallitaan puolestani"; Esimerkiksi viimeaikaiset avoimen lähdekoodin HDMI-kaappauskortit käyttävät VL160:tä USB-C-porttinsa. Ollakseni rehellinen, minun ei tarvitse erikseen mainita VL160:tä – tällaisia ​​mikropiirejä on kymmeniä; "USB3 mux USB-C:lle, tee kaikki" on luultavasti suosituin USB-C:hen liittyvä sirutyyppi.
Vanhoja USB-C-vaihtoehtoisia tiloja on useita. Ensimmäinen, josta en vuodata kyyneleitä, on HDMI Alternate Mode; se yksinkertaisesti sijoittaa HDMI-liittimen nastat USB-C-liittimen nastoihin. Se voi antaa sinulle HDMI:n USB-C:n kautta, ja se näyttää olleen saatavilla älypuhelimissa lyhyen aikaa. Sen on kuitenkin kilpailtava HDMI DisplayPortin vaihtoehtoiseen tilaan muuntamisen helppouden kanssa, kun taas HDMI-DP-muuntaminen on usein kallista, eikä sitä voida käyttää yhdessä USB 3.0:n kanssa, koska HDMI vaatii neljä differentiaaliparia ja HDMI-lisenssimatkatavaroiden. vauhdittaa HDMI Alt Moden kehittämistä maahan. Uskon todella, että sen pitäisi pysyä siellä, koska en usko, että maailmaamme voidaan parantaa lisäämällä HDMI:tä.
Toinen on kuitenkin varsin mielenkiintoinen – sitä kutsutaan VirtualLinkiksi. Jotkut suuret teknologiayritykset työskentelevät VR:n USB-C-ominaisuuksien parissa – onhan se aika siistiä, kun VR-kuulokkeesi tarvitsee vain yhden kaapelin kaikkeen. VR-lasit vaativat kuitenkin korkearesoluutioisia kaksoisnäyttöjä, korkean kuvanopeuden videoliitäntöjä sekä nopeita datayhteyksiä lisäkameroita ja -antureita varten, eikä tavallinen "dual-link DisplayPort + USB3" -yhdistelmä voi tarjota tällaisia ​​ominaisuuksia. tuolloin. Ja mitä sinä sitten teet
VirtualLink-tiimi sanoo, että se on helppoa: voit liittää kaksi USB2-redundanttiparia USB-C-liittimeen ja käyttää neljää nastaa USB3:n liittämiseen. Muistatko USB2-USB3-muunnossirun, jonka mainitsin lyhyessä artikkelissa puoli vuotta sitten? Kyllä, sen alkuperäinen kohde oli VirtualLink. Tietenkin tämä asennus vaatii kalliimman mukautetun kaapelin ja kaksi ylimääräistä suojattua paria ja vaatii jopa 27 W tehoa PC:ltä eli 9 V ulostulon, mitä harvoin nähdään USB-C-seinälatureissa tai mobiililaitteissa. tehoa. Ero USB2:n ja USB3:n välillä on turhauttavaa joillekin, mutta VR VirtualLink näyttää erittäin hyödylliseltä.
Joissakin GPU:issa on VirtualLink-tuki, mutta se ei riitä pitkällä aikavälillä, eivätkä kannettavat tietokoneet, jotka tunnetaan usein puutteellisista USB-C-porteista, eivät myöskään. Tämä sai Valven, sopimuksen avaintoimijan, luopumaan VirtualLink-integraation lisäämisestä Valve Indexiin, ja kaikki meni alamäkeen tästä eteenpäin. Valitettavasti VirtualLinkistä ei koskaan tullut suosittua. Se olisi mielenkiintoinen vaihtoehto – yksi kaapeli olisi loistava valinta VR-käyttäjille, ja korkeamman jännitteen vaatiminen USB-C:n kautta antaisi meille myös enemmän kuin 5 V PD-toiminnallisuudella. Portit – Kannettavat ja PC:t eivät tarjoa näitä ominaisuuksia nykyään. Kyllä, vain muistutuksena – jos sinulla on USB-C-portti pöytäkoneessa tai kannettavassa tietokoneessa, se varmasti antaa sinulle 5 V, mutta et saa mitään korkeampaa.
Katsotaanpa kuitenkin valoisaa puolta. Jos sinulla on jokin näistä näytönohjaimista USB-C-portilla, se tukee sekä USB3- että DisplayPort-porttia!
Upea asia USB-C:ssä on, että myyjät tai hakkerit voivat halutessaan ehdottomasti määrittää oman vaihtoehtoisen tilansa, ja vaikka sovitin on puoliksi patentoitu, se on periaatteessa silti USB-C-portti lataamista ja tiedonsiirtoa varten. Haluatko Ethernet Alternate Moden tai Dual Port SATA? tee se. Takana ovat ajat, jolloin jouduttiin etsimään äärimmäisen epäselviä liittimiä laitteillesi, koska jokainen telakointi- ja latausliitin on erilainen ja voi maksaa jopa 10 dollaria kumpikin, jos sen löytäminen on riittävän harvinaista.
Kaikkien USB-C-porttien ei tarvitse ottaa käyttöön kaikkia näitä ominaisuuksia, ja monet eivät tee niitä. Monet ihmiset kuitenkin tekevät niin, ja ajan myötä saamme yhä enemmän toimintoja tavallisista USB-C-porteista. Tämä yhtenäistäminen ja standardointi kannattaa pitkällä aikavälillä, ja vaikka poikkeamia tuleekin aika ajoin, valmistajat oppivat käsittelemään niitä fiksummin.
Mutta yksi asia, jota olen aina ihmetellyt, on se, miksi pistokkeen pyörimistä ei käsitellä asettamalla + ja – johdot vastakkaisille puolille. Näin ollen, jos pistoke on kytketty "väärällä" tavalla, + liitetään - ja - liitetään +:aan. Kun signaali on dekoodattu vastaanottimessa, sinun tarvitsee vain kääntää bitit päinvastaiseksi saadaksesi oikeat tiedot.
Pohjimmiltaan ongelma on signaalin eheys ja ylikuuluminen. Kuvittele esimerkiksi 8-nastainen liitin, kaksi neljän riviä, 1/2/3/4 toisella puolella ja 5/6/7/8 toisella, jossa 1 on vastapäätä 5. Oletetaan, että haluat parin +/- vastaanottaa / lähettää. Voit kokeilla laittaa Tx+ nastalle 1, Tx- nastalle 8, Rx+ nastalle 4 ja Rx- nastalle 5. Ilmeisesti takaisin lisääminen vaihtaa vain +/-.
Mutta sähköinen signaali ei itse asiassa kulje signaalinastan poikki, se kulkee signaalin ja sen paluualueen välillä sähkökentässä. Tx-/Rx- pitäisi olla Tx+/Rx+:n "paluu" (ja ilmeisesti päinvastoin). Tämä tarkoittaa, että Tx- ja Rx-signaalit leikkaavat itse asiassa.
Voit "voisi" yrittää korjata tämän tekemällä signaalit toisiaan täydentävistä epätasapainoista - käytännössä asettamalla erittäin tiukka maataso jokaisen signaalin viereen. Mutta tässä tapauksessa menetät differentiaaliparin yhteismoodin kohinansietokyvyn, mikä tarkoittaa, että yksinkertainen ylikuuluminen toisiaan vastakkaisista Tx+/Rx- ei kumoa.
Jos tätä verrataan siihen, että Tx+/Tx- asetetaan nastoihin 1/2 ja 7/8 ja Rx+/Rx- nastoihin 3/4 ja 5/6 multiplekserin kautta, nyt Tx/Rx-signaalit eivät mene ristiin ja kaikki ylikuuluminen aiheutti koskettimissa Tx tai Rx, on jonkin verran yhteistä molemmille pareille ja osittain kompensoitu.
(Ilmeisesti myös oikealla liittimellä on monta maadoitusnastaa, en vain maininnut sitä lyhyyden vuoksi.)
> Yhdistäminen tuo yhteensopivuuden, jota on vaikea sanoa, IMO:n USB-C tuo mukanaan vain piilotettuja yhteensopimattomuuksia, joita tekniikan taitavien on vaikea ymmärtää, koska tekniset tiedot eivät edes kerro, mitä se voi/ei voi tehdä. ja se vain pahenee, kun lisää vaihtoehtoisia tiloja lisätään, ja samoissa kaapeleissa on myös ongelmia…
Useimmat pre-USB-C-virtaliittimet olivat tynnyriliittimiä, jotka ovat paljon halvempia kuin USB-C. Vaikka useimpien telakointiasemien merkeissä voi olla oudot liittimet, jotka ovat haitaksi, niillä on usein myös suora yhteys PCI-E:hen ja muihin väyliin, ja niissä on yleensä huomattava määrä kaistaa – nopeampi kuin USB-C, ainakin suhteellisesti sinun aikaasi. … USB-C ei ollut painajainen hakkereille, jotka halusivat vain USB-2:n, vain kalliin liittimen, ja telakointiliitin ei ollut ihanteellinen, mutta kun todella tarvitset monimutkaista. Nopeiden ominaisuuksien suhteen USB-C vie sen uudelle suoritustasolle.
Todellakin, se oli myös minun vaikutelmani. Standardi sallii kaiken, mutta kukaan ei ota käyttöön mitään, mikä vaikeuttaisi kahden USB-C-laitteen yhteistoimintaa. Olen käynyt sen läpi; Olen käyttänyt tablettiani virtaa USB-A-virtalähteen ja USB-A–USB-C-kaapelin kautta vuosia. Tämän ansiosta voin kuljettaa sovitinta tabletilleni ja puhelimelleni. Ostin uuden kannettavan ja vanha sovitin ei lataa sitä – edellisen postauksen luettuani tajusin, että se luultavasti tarvitsee jonkin korkeammista jännitteistä, jota USB-A-sovitin ei pysty tarjoamaan. Mutta jos et tiedä tämän erittäin monimutkaisen käyttöliittymän yksityiskohtia, ei ole ollenkaan selvää, miksi vanha kaapeli ei toimi.
Edes yksi palveluntarjoaja ei voi tehdä tätä. Saimme kaiken Dellin toimistosta. Dellin kannettava tietokone, Dellin telakointiasema (USB3) ja Dellin näyttö.
Riippumatta siitä, mitä telakkaa käytän, saan "Näytön yhteysraja" -virheen, "Latausraja" -virheen, vain toinen kahdesta näytöstä toimii tai ei muodosta yhteyttä telakkaan ollenkaan. Se on sotku.
Laiteohjelmistopäivitykset on suoritettava emolevylle, telakointiasemalle, ja myös ajurit on päivitettävä. Se sai vihdoin homman toimimaan. USB-C on aina ollut päänsärky.
Käytän muita kuin Dellin telakointiasemia ja kaikki sujui hyvin! =D Kunnollisen USB-C-telakointiaseman tekeminen ei vaikuta kovin vaikealta – ne toimivat yleensä melko hyvin, kunnes törmäät Thunderboltin oudoihin, ja silloinkin “plug, irrota, toimi” -alueella on ongelmia. En valehtele, tässä vaiheessa halusin nähdä kaavion Dellin kannettavan tietokoneen emolevystä näillä telakointiasemilla.
Arya on oikeassa. Kaikki ongelmat hävisivät, kun ostin halvan USB-C-virtalähteen Amazonista. Näppäimistöt, web-kamerat, USB-donglit voidaan kytkeä, näyttö liitetään kannettavan tietokoneen USB-C-, HDMI- tai DP-porttiin, ja se on valmis käyttöön. Minulle kerrottiin, mitä tehdä IT-henkilöltä, joka sanoi, että Dellin telakka ei ollut rahan arvoinen.
Ei, nämä ovat vain Dellin idiootteja – ilmeisesti he päättivät tehdä tuotteesta yhteensopimattoman USB-C:n kanssa käyttämällä samaa liitintä.
Kyllä, jos minulta kysytään, tabletin kaltaisen laitteen on kerrottava tarkemmin, miksi sitä ei ole ladattu täyteen. Ponnahdusviesti ”Vaaditaan vähintään 9V @ 3A USB-C-laturi” ratkaisee tällaiset ihmisten ongelmat ja tekee juuri sen, mitä tabletin valmistaja odottaa. Emme kuitenkaan voi edes uskoa, että mikään niistä julkaisee edes yhden laiteohjelmistopäivityksen laitteen tullessa myyntiin.
Ei vain halvempaa, vaan myös vahvempaa. Kuinka monta rikkinäistä USB-liitintä olet nähnyt eri laitteissa? Teen näin usein – ja yleensä tällainen laite heitetään pois, koska sen korjaaminen ei ole taloudellisesti kannattavaa…
USB-liittimet, alkaen mikro-USB:sta, ovat olleet melko hauraita, ja niiden jatkuva kytkeminen ja irrottaminen, yleensä ihmisten toimesta, jotka eivät kohdista niitä kunnolla, käyttävät liikaa voimaa ja heiluttavat niitä puolelta toiselle, mikä tekee liittimistä kauheita. Datan osalta tämä saattaa olla siedettävää, mutta koska USB-C:tä käytetään nyt myös kaiken virtalähteenä älykelloista kokonaisiin kannettaviin tietokoneisiin ja kaikenlaisiin elektronisiin laitteisiin, jotka eivät käytä tietoja ollenkaan, vaurioituneet liittimet yleistyvät. . Sitä enemmän se huolestuttaa meitä – ja ilman hyvää syytä.
Aivan oikein, olen nähnyt vain yhden rikkinäisen piippuliittimen ja se on melko helppo korjata (Dell BS -versiota lukuun ottamatta se toimii vain patentoidulla laturilla, joka voi kommunikoida sen kanssa, mikä on melko hauras, saatat vahingoittaa sitä, vaikka et koskaan aja pyörällä..) Jopa kokeneelle korjaajalle USB-C-liitin on PITA, jossa on enemmän piirilevyaluetta, pienemmät juotosnastat…
Tynnyriliittimet ovat tyypillisesti mitoitettuja kestämään puoli kiertoa (tai vähemmän) tavallisia USB-C-liittimiä. Tämä johtuu siitä, että keskitappi taipuu joka kerta, kun se asetetaan paikalleen, ja USB:n avulla vipuvarsi on lyhyempi. Olen nähnyt monia käytön vaurioituneita piippuja.
Yksi syy siihen, miksi USB-C vaikuttaa vähemmän luotettavalta, on halvat liittimet tai kaapelit. Jos löydät tuotteen, joka näyttää "tyylikkäältä" tai "viileämmältä" ruiskuvalulla tai muulla tavalla, se on luultavasti paskaa. Saatavana vain suurimmilta kaapelivalmistajilta teknisten tietojen ja piirustusten kanssa.
Toinen syy on se, että käytät enemmän USB-C:tä kuin piippumaisia ​​liittimiä. Puhelimet muodostavat yhteyden ja katkaisevat yhteyden joka päivä, joskus useita kertoja.

OIP (5) IMG_20221017_135408 IMG_20221019_114644


Postitusaika: 24.6.2023